java - 捕获 OutOfMemoryError
全部标签 我有这个字符串(注意多行语法):varstr=`NumberOne:GetthisNumberTwo:Andthis`;我想要一个返回(使用match)的正则表达式:[str,'Getthis','Andthis']所以我尝试了str.match(/Number(?:One|Two):(.*)/g);,但结果是:["NumberOne:Getthis","NumberTwo:Andthis"]在任何“Number”单词之前可以有任何空格/换行符。为什么它不只返回捕获组内部的内容?我误解了什么吗?我怎样才能达到预期的结果? 最佳答案
我从服务器收到以下JSON:然后我尝试在AJAX调用的success中使用$.map映射它,如下所示:$.ajax({type:"GET",url:urlGetStaticData,success:function(data){self.AvailableTags(data[0].Value);self.MeasurementUnits($.map(data[1].Value,function(item){returnko.mapping.fromJS(item)}));最后一行抛出以下异常:UncaughtTypeError:CannotconvertaSymbolvaluetoas
当用户滚动facebook应用程序的Canvasiframe时,我正在尝试捕捉。我试过:$(window).scroll(...)$(document).scroll(...)$(parent).scroll(...)$(parent.document).scroll(...)但它不会触发。 最佳答案 我认为您的意思是在用户滚动主页时捕获,而不是iframe,对吗?您不能直接这样做,您必须使用FB.Canvas.getPageInfo,如http://developers.facebook.com/docs/reference/
我最近发现了使用javascript在DOM事件上冒泡和捕获之间的区别。现在我明白了它应该如何工作,但我发现了一个奇怪的情况,我想知道为什么会这样。根据Quirksmode,事件传播从捕获外部div开始,到达底部,然后向上冒泡到顶部。问题出在我开始做一些测试的时候。在第一个上,一切都按预期工作:ClickThis!!document.getElementById('out').addEventListener('click',function(){alert('captureout');},true);document.getElementById('in').addEventList
我尝试将对象作为全局属性公开给具有以下方法的JavaScript:Q_INVOKABLEMyObject*createMyObject();MyObject派生自QObject。当我在JavaScript中调用这个方法时,它返回一个类型的对象:QVariant(MyObject*)我想知道是否可以自动将它转换为QJSValue以便我可以在脚本中进一步使用它? 最佳答案 似乎JavaScript使用QVariant作为任何“未知”类型的不透明包装器。该值可以轻松传递,但不能使用其属性,也不能调用其方法。要在脚本中使用,应将其转换为QJ
对于选项卡面板中的每个选项卡,我都有一个位于固定位置的float面板。当我切换标签时,我需要将相应的float面板带到前面。但是,tabchange事件仅在第一次触发。单击选项卡时如何捕获此选项卡更改或其他类似事件?Alexey,这是我的示例代码,其中包含更具体的问题:Ext.onReady(function(){panel1=Ext.create('Ext.panel.Panel',{title:'title1',width:800,height:50,listeners:{'beforeshow':{fn:function(){console.log("beforeshowonti
我正在努力按照我预期的方式处理Rx的错误。当我有一个Observable(例如,来自点击流)并且发生异常时,我想捕获它但继续。我尝试过的所有解决方案都会捕获错误然后结束Observable。有没有办法捕获并继续下去?例如,下面的Observable将发出“1”,然后是“Error”,但永远不会发出“3”。varrange=Rx.Observable.range(1,3).map(function(i){if(i===2){throw"Error";}else{returni;}}).catch(function(e){returnRx.Observable.return(e)});ra
我有几个结构如下的JSON文件(我们称之为info.json):{'data':{'title':'Job','company':'Company','past':['fulltime':['FormerCompany'],'intern':['Women&IT','Priority5']],'hobbies':['playingguitar','singingkaraoke','playingMinecraft',]}}在一个单独的JavaScript文件中,我有一个如下所示的函数:functiongetJSONInfo(){fetch('info.json').then(funct
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
我设置了一个window.onerror处理程序来捕获错误。它的目的?为了在每次发生错误时连接一个字符串,然后另一个处理程序window.onunload将它发送到服务器。(大概有所有错误)。问题是,它只能发送第一个错误,因为在onerror处理程序事件第一次触发后,错误没有被捕获,因此脚本终止...有解决办法吗?ErrorManager:(function(){functionInit(message){InitErrorHandler();InitAjaxHandler();setTimeout("Interface.ErrorManager.SendErrorsToAjax()"